Keine Erweiterung zum WoW-Brettspiel - das
Adventure Game ist ein eigenständiges Spiel! Dt. Ausgabe vom Heidelberger
Spieleverlag!
Vor langer Zeit öffnete der Zauberer Medivh ein Tor zu
einer anderen Welt. Durch diese dunkle Pforte kam die Horde – eine Armee von
Orks und Ogern, angetrieben von einem simplen Ziel: Krieg. Seitdem kannte das
Land Azeroth keinen Frieden mehr. Die Allianz der Menschen, Zwerge und Elfen
kämpfte zwei Kriege gegen die Horde, dann wurden beide beinahe durch die Ankunft
der Plage und der dämonischen Armeen der brennenden Legion vernichtet. Jetzt ist
das Land den Gefahren von Untoten, Dämonen, Bestien und Banditen
ausgesetzt.
Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes
einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten gilt es
effizient die zahllosen und aus WoW bekannten Feinde zu bekämpfen, inklusive der
anderen Mitspieler! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die
Spannung des schnellen Stufenaufsteigens aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von
Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig. Der große Reiz
des Spiels ist das klassiche Questen. Die Verwaltung der Charakterfähigkeiten,
die beim WoW Brettspiel so deutlich im Vordergrund stand, läuft beim
Abenteuerspiel sehr einfach. Auch das PvP, was beim Brettspiel eher kurz kam,
wird hier deutlich leichter und auch reizvoller.
Im Gegensatz zum WoW
Brettspiel bietet das WoW Abenteuerspiel einen deutlich schnelleren Einstig, was
jedoch nicht bedeuten soll, dass es sich hierbei um ein Leichtgewicht handelt.
Hat man den Mechanismus jedoch erstmal verstanden, läuft das Spiel sehr
rund.
Spieleranzahl: 2-4
Wichtige Hinweise:
- Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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