Echt CATAN, aber doch wieder ganz anders. Jeder Spieler, Repräsentant eines
Handelshauses, startet mit 3 Kontoren. Aus den Landschaften um die Kontore
bezieht man wie gewohnt seine Einkünfte.
Um zu einem weiteren Kontor zu
kommen, müssen Sie einen neuen Händler anwerben. Den schicken Sie los (natürlich
kostet das etwas), damit er sich ein geeignetes Plätzchen sucht, um dort ein
neues Kontor zu gründen (womit auch der Händler sesshaft geworden ist).
Mit jedem neuen Kontor verfügen Sie über eine weitere Ladung
Handelsware. Um diese Waren an fremden Kontoren abzuladen, brauchen Sie einen
Händlerkarren.
So ganz einfach „abladen“ geht auch nicht: Sie müssen
Ihren Karren über Handelswege steuern. Fahren Sie auf einem eigenen Handelsweg,
so kostet das kein Gold. Müssen sie aber einen fremden Handelsweg benutzen, so
heißt es zahlen.
Da aber jedes Kontor nur eine Ladung Handelsware
aufnehmen kann, müssen Sie sich sputen. Eigene Kontore sind für Ihre Waren tabu.
Sind Sie dann alle Ihre Kontore und Warensteine losgeworden, dann haben
Sie gewonnen. Und eine Superleistung vollbracht!
Spieleranzahl:
3-4 Alter: Ab 12 Jahre
Wichtige Hinweise:
- Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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