Zum 10jährigen Jubiläum von Funkenschlag geht es zurück in das
Steinalter...
Im Jahr 2001 veröffentlichten wir das originale "Funkenschlag". Im Jahr 2011
ist es nun an der Zeit, zurückzuschauen... eine ganz lange Zeit zurück! Um das
10jährige Jubiläum von "Funkenschlag" gebührend zu feiern, nehmen wir euch mit
zurück in die Zeit und lassen euch den Beginn der Menschheit erleben. Als
Wortspiel des originalen Namens ist es nun Zeit für "Die ersten Funken". Das
Spiel bietet eine neue "Funkenschlag"-Erfahrung: Steinzeit, Feuer, Nahrung. "Die
ersten Funken" verlegen die Funkenschlag-Abläufe in die Steinzeit. Die einzelnen
Phasen der Spielrunden, die Spielerreihenfolge, die Technologiekarten: All das
sind Bestandteile aus "Funkenschlag". Aber was gibt es Neues? Was ist nun
anders?
"Die ersten Funken" spielen sich viel schneller, der Ablauf ist
wesentlich direkter. Ihr seid von Beginn an im Geschehen beteiligt. Jede
Spielrunde, jede Entscheidung ist wichtig. Als Anführer eines Clans entscheidet
ihr über das Wohlergehen eurer Clanmitglieder während der Steinzeit. Ihr müsst
neue Jagdmethoden entwickeln und neues Wissen erlangen - nur so könnt ihr
erfolgreich nach Nahring jagen oder lernen, wie man das Feuer kontrolliert. Mit
Hilfe dieser Fähigkeiten erntet ihr genug Nahrung, um eure Clans zu versorgen
und um sie auf dem Spielplan weit genug auszubreiten, um an neue Jagdgebiete zu
gelangen. In einer Partie "Die ersten Funken" werdet ihr mit vielfältigen
Entscheidungen konfrontiert: Welche Technologiekarten bieten euch die größten
Vorteile? Wann ist der richtige Zeitpunkt, um euren Clan auszubreiten? Welche
Jagdgebiete werden euch die meiste Nahrung bieten? Das Erreichen neuer
Jagdgebiete oder das Absichern von Bereichen des Spielplans sind wichtige
Faktoren eurer Strategie. Leere Felder sind günstiger zu besiedeln als Felder,
auf denen bereits gegnerische Clans angekommen sind. Wer von euch zuerst einen
Clan mit 13 Clanmitgliedern besitzt, gewinnt "Die ersten Funken".
Mit
Hilfe von vielen hölzernen Steinzeit-Clanmitgliedern, tierischen
Nahrungsmarkern, einem variablen Spielplan und Steinzeit-Technologiekarten könnt
ihr den Beginn des "Funkenschlag"-Zeitalters
erleben!
Spielmaterial: 6 Landschaftsteile, 1 Ablageplan, 102
Clanmitglieder, 98 Nahrungsmarker, 36 Technologiekarten, 6 Startkarten, 8
Übersichtskarten, 12 Plättchen "Nahrungsnachschub", 1 Beiblatt "Erfolge", 1
Spielanleitung
Spieleranzahl: 2-6 Alter: ab 12 Jahren
Wichtige Hinweise:
- Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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