Der Bericht über Arwens Reise nach Bruchtal beunruhigt Elrond. Er bittet
die Helden, den Grund für die zunehmende Orkaktivität entlang des Nebelgebirges
herauszufi nden. Diese Aufgabe hat die Gruppe in den Süden, nach Moria, geführt,
aber zwischen ihnen und den Türen von Durin liegt ein tiefer dunkler See. Noch
während die Helden einen Weg um den See herum suchen, erwacht etwas uraltes
Böses in ihm und steigt aus der Tiefe empor. Ein verzweifelter Kampf entbrennt,
und die Helden müssen die Kreatur entweder in die Flucht schlagen oder Schutz in
den Minen suchen.
Der Wächter im Wasser ist das spannende dritte
Abenteuer des Zwergenbinge-Zyklen-Plots. Der Sirannon ist verflucht und ein
großer See schlummert vor Moria unterhalb der Klippen. Die Spieler müssen zu den
verborgenen Türen Durins und in die dahinter befindlichen Minen gelangen. Der
Wächter im Wasser enthält 60 neue Karten.
Um Der Wächter im Wasser
benutzen zu können, ist die Khazad-dûm Erweiterung
notwendig!
Spieler: 1-2 Alter: ab 13
Jahren
Wichtige Hinweise:
- Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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