Nominiert für das Spiel des Jahres 2005...
"Jambo" heißt "Hallo" in
Suaheli. So begrüßen geschäftstüchtige Händler ihre kauffreudige Kundschaft.
Schon vor Jahrhunderten gab es im Herzen Afrikas eine blühende Handelskultur.
Von weit her kamen Waren, wurden gehandelt und zu Gold gemacht. Als Händler
versuchen die Spieler durch geschickten Ein- und Verkauf von Waren
gewinnbringende Geschäfte zu machen. Dabei nutzen sie ihre guten Beziehungen zu
fahrenden Händlern, betörenden Tänzerinnen und weisen Männern. Gelangen Löwen,
Schlangen oder gar Krokodile ins Dorf, kommt Unruhe ins Geschehen. Gut, wenn man
sich dann mit einem Wächter gewappnet hat. Zahlreiche verschiedene Karten
schaffen eine exotische Atmosphäre und sorgen dafür, dass jedes Spiel anders
verläuft.
Inhalt: 112 aufwändig
illustrierte Spielkarten (2 große Marktstände, 5 kleine Marktstände, 40
Warenkarten, 22 Gegenstände, 29 Personen, 14 Tiere), 52 Goldchips (23 kleine im
Wert von "1", 29 große im Wert von "5"), 36 Warenplättchen (je 6 mal Schmuck,
Fell, Tee, Seide, Früchte und Salz), 5 Aktionsmarker
Spieleranzahl: 2
Vergriffen
Wichtige Hinweise:
- Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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